Inventario delle attività recenti più interessanti: i 10 argomenti più importanti su Internet
Negli ultimi 10 giorni ci sono state infinite attività e argomenti di cui si è discusso molto su Internet. Dai festival di intrattenimento alle scoperte tecnologiche, dal welfare sociale agli eventi sportivi, tutti i tipi di contenuti continuano a far esplodere le piattaforme social. Di seguito è riportato un riepilogo strutturato delle dieci attività più popolari e dei dati sugli argomenti, con un'analisi approfondita.
1. Classifica delle attività popolari su tutta la rete (ordinate per volume di ricerca)

| Classifica | Nome dell'attività | indice di calore | Piattaforma principale | durata |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Attività di riscaldamento delle Olimpiadi di Parigi | 9.850.000 | Weibo/Douyin | 15 luglio-oggi |
| 2 | Mostra sull'intrattenimento digitale ChinaJoy | 7.200.000 | Stazione B/Kuaishou | 26-29 luglio |
| 3 | Concerto per il decimo anniversario di TFBOYS | 6.500.000 | Weibo/Xiaohongshu | 28 luglio |
| 4 | Finali nazionali della competizione e-sport | 5.800.000 | Denti di tigre/pesce combattente | 22-23 luglio |
| 5 | Mostra d'arte digitale di luci e ombre di Dunhuang | 4.300.000 | Douyin/WeChat | 20 luglio-5 agosto |
| 6 | Summit sulle applicazioni per l'innovazione dell'intelligenza artificiale | 3.900.000 | Zhihu/36氪 | 25-26 luglio |
| 7 | Azione di aiuto educativo per il benessere pubblico dei bambini rurali | 3.500.000 | Alipay/Weibo | 18 luglio-oggi |
| 8 | Settimana della cultura Hanfu in stile nazionale | 2.800.000 | Xiaohongshu/Kuaishou | 22-28 luglio |
| 9 | Carnevale di test drive di veicoli a nuova energia | 2.600.000 | Autohome/Capire Auto Imperatore | 21-30 luglio |
| 10 | Evento pop-up del ristorante Michelin | 2.300.000 | Dianping/Tik Tok | 24-27 luglio |
2. Analisi delle caratteristiche dell'attività a livello di fenomeno
1.Dominano le attività sportive: I temi legati alle Olimpiadi di Parigi sono in testa con un vantaggio assoluto. I video delle prove della cerimonia di apertura, le interviste esclusive agli atleti e altri contenuti vengono visualizzati più di 20 milioni di volte al giorno e l'argomento derivato "National Fitness Challenge" ha attirato 4,3 milioni di partecipanti.
2.L'esperienza immersiva diventa la nuova preferita: La mostra digitale di Dunhuang utilizza la tecnologia di proiezione 3D per ripristinare le scene murali. Il primo giorno dell'evento sono emerse "difficoltà a prenotare" e il 72% dei partecipanti si è dichiarato disposto a pagare un premio per un'esperienza simile.
3.La generazione Z domina le tendenze dell’intrattenimento: I dati della mostra ChinaJoy mostrano che i giovani di età compresa tra i 18 e i 25 anni rappresentano il 68% del pubblico, tra cui il tempo medio di permanenza giornaliera nell'area interattiva del cosplay è pari a 3,2 ore e la quantità di contenuti UGC derivati ha superato 120 milioni di volte.
3. Dati sul comportamento di partecipazione degli utenti
| Tipo di attività | Tempo medio di coinvolgimento | velocità di trasmissione secondaria | Tasso di conversione pagato |
|---|---|---|---|
| eventi sportivi | 42 minuti | 67% | 18% |
| spettacoli di intrattenimento | 38 minuti | 83% | 24% |
| Mostra della tecnologia | 55 minuti | 59% | 31% |
| Attività di beneficenza | 25 minuti | 91% | 9% |
| mostra culturale | 48 minuti | 78% | 15% |
4. Previsione delle tendenze future
1.Le attività che combinano attività virtuali e reali esploderanno: I dati mostrano che il tasso di fidelizzazione degli utenti degli eventi contenenti elementi AR/VR è superiore del 37% rispetto ai moduli tradizionali. Si prevede che in agosto emergeranno ulteriori eventi legati al concetto di multiverso.
2.La cultura di nicchia esce dal cerchio e accelera: Il numero di partecipanti alle attività di Hanfu è aumentato del 210% di anno in anno e gli argomenti correlati sono stati letti 560 milioni di volte, indicando che le attività sul campo verticale hanno un enorme potenziale di sviluppo.
3.La responsabilità sociale diventa un nuovo bonus: Il numero di sponsorizzazioni aziendali di attività di assistenza sociale agli studenti è aumentato del 45% su base annua, dimostrando che i marchi prestano sempre più attenzione alla dimensione del valore sociale delle attività.
Dall'analisi dei dati si può vedere cheSerie di attività di riscaldamento dei Giochi Olimpici di ParigiCon la sua partecipazione universale e la continua produzione di argomenti, è diventato il punto di riferimento degli eventi più attraenti degli ultimi tempi. E valore aziendale completo, profondità di comunicazione, persistenza dell'utente e altre dimensioni,Mostra sull'intrattenimento digitale ChinaJoyMostra il più forte appeal globale e il suo gameplay innovativo è degno di riferimento da parte degli organizzatori delle attività successive.
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